Satranç Oyunu Hakkında Genel Bilgiler
ve Oyunun Oynanması
Animasyonları
izleyebilmeniz için flash
plugininin yüklü olması gerekmektedir.
AMAÇ
Bugün oynanan şekli
günümüzden 1400 yıl öncesine kadar uzanan satranç, iki kişilik
bir strateji oyunudur. 16 şar taşla, 8x8 64 kareden oluşan
bir tahta üzerinde oynanır. Amaç karşı tarafın şahını ele
geçirmektir. Rakibin şahını alan oyuncu oyunu kazanır.
Satranç Taşları ve
Hareketleri
ŞAH
Hareket kabiliyeti fazla olmasa da en kuvvetli
taştır. Durduğu kareye komşu olan karelere gidebilir.
Tek kare ilerleyebilir. Tek bir şah vardır ve şah,
rakip tarafından alındığında oyun kaybedilir.
VEZİR
Hareket kabiliyeti en fazla olan taştır. İleri-geri,
sağa-sola veya çapraz olarak bir taşın üzerinden geçmeden
istediği sayıda kare ilerleyebilir. Her takımda yalnız
bir tane vezir vardır.
KALE
Sağa-sola ve ileri-geri olmak üzere düz bir
hatta, istediği sayıda kare boyunca ilerleyebilir.
İlerleyebilmesi için önünde başka bir taş olmaması
gerekir veya önüne çıkan taşı yiyebilir. İki adettir.
FİL
Sadece çapraz ilerler, istediği sayıda kare
ilerleyebilir. İlerleyebilmesi için önünde başka bir
taş olmaması gerekir. Önüne çıkan taşı yiyebilir.
İki adettir.
AT
Sadece L şeklinde ilerleyebilir. İlerlerken
taşların üzerinden atlayabilir. Gideceği karedeki
taşı yer. İki adettir.
PİYON
Her takımda sekiz tane piyon vardır. Yalnız
oyuna ilk başladıklarında iki kare ilerleme hakları
olan piyonlar normalde ileri doğru sadece tek bir
kare ilerleyebilirler. Ön çaprazlarında bulunan taşları
alarak çapraz ilerlemeleri mümkündür. Bulundukları
sütunun en sonuna ulaştıklarında istediği bir taş
ile değişme hakkına sahiptirler.
ROK:
Şah ve Kalenin ayni anda yaptiklari bir harekettir Şah'
a ait özel bir harekettir. Her zaman tek bir kare ilerleyebilen
Şah sadece rok yapacagi zaman iki kare ilerleyebilir.
Rok, aşagidaki şartlarda yapilabilir:
a - Şah ve Kalenin aralarindaki kareler boşsa, b - Şah ve rok yapacak olan
Kale daha önce hiç hareket etmemişlerse,
c - Şah tehdit altinda degilse, (Şah tehdit altindayken
bu tehditten kurtulmak için rok yapilamaz) d - Şah' in geçecegi kareler,
rakip tarafindan tehdit edilmiyorsa.
ŞAH
VE MAT
Satrançta oyunun
amacı Şah' ı almak yani "mat" etmektir. Şah' a hücum edilirken
"Şah" denerek rakip uyarılır.
"Şah" durumu, üç şekilde savuşturulabilir: a - Şah' in yerini değiştirilerek,
b - Hücum eden taşi alarak,
c - Hücum eden taşla, Şah arasina başka bir taş getirerek.
Bunlardan hiçbirini yapma imkanı yoksa Şah "mat" olur ve
oyun biter.
BERABERLİK
(PAT)
Aşağıda sıralanan
hallerde oyun beraberlikle sonuçlanır: a - Oynama sırası kendine gelen
oyuncu, Şah' ını rakibi tarafından tehdit edilmeyen bir
yere götürmekten başka bir hamle yapamıyorsa. b - Bir taş almadan ya da bir
piyon hamlesi yapmadan 50 hamle oynanmışsa,
c - Her iki tarafın da "mat" yapmak için yeterli
taşı kalmamışsa,
d - Aynı durum tahta üzerinde üç defa tekrarlanmışsa,
e - İki oyuncu aralarında anlaşmışlarsa.