GENEL
BİLGİLER
Antik Roma İmparatorluğu
devrinde tavla "kumar oynamak" anlamına gelen "alea" adıyla
bilinirdi. Daha sonraları tabla üstünde oynanan bir oyun
olduğu için ismi "tabula" ya dönüştü. Milattan birkaç yüzyıl
öncesine uzanan bu oyunun kökeni "duodecim scriptorum" yani
"oniki çizgi" oyununa dayanır. Ve bu oyun Mısır'da milattan
önce 3000'lerde oynanan "Senet" oyunu ile benzerlik gösterir.
Tabula, bugünkü kurallarına en yakın halini milattan sonra
480 yılı civarında oynanan "Zeno" oyunundan almıştır.
KURALLAR
Oyuna
Başlarken: Tavla,
üzerinde 24 adet üçgen alan olan bir tahtada iki kişiyle
oynanan bir oyundur. 24 üçgen altışarlı olarak tahtayı dörde
bölerler. Bu dört parçadan biri oyuncunun kendi alanıdır
yani "içerisi" dir. Kalan kısım ise "dışarısı" olur. Her
oyuncunun kendi renginde 15 taşı bulunur.
Oyunun Amacı:
Oyunun amacı kendine ait taşların hepsini kendi alanına
sokmak ve sonra da o alandan kenara toplamaktır. Bütün taşlarını
ilk toplayan oyuncu oyunu kazanır.
Taşların Hareketi:
Oyuna önce kimin başlayacağına karar vermek için her oyuncu
tek bir zar atar ve yüksek atan oyuncu oyuna başlama hakkını
kazanır. Eğer iki oyuncu da aynı zarı atarsa tekrar zar
atılır ve oyuna başlanır. Zarların üstündeki sayılar oyuncunun
taşlarını ne kadar ilerleteceğini gösterir. Taşlar daima
ileri doğru ilerler, geri gitmesi mümkün değildir. Taşların
ilerleyişinde şu kurallara dikkat edilmesi gereklidir. Taşlar
boş üçgenlere, üzerinde rakibinin tek taşı olan üçgenlere
ve üzerinde kendi renginden taşların olduğu üçgenlere gidebilirler.
Eğer üçgenin üzerinde rakibin iki veya daha fazla taşı varsa
oraya gidemezsiniz. Zarın üzerindeki sayılar iki ayrı hamleyi
gösterirler. Eğer zarlar 4 - 2 gelmişse bir taşı 4 ilerleterek
boş bir üçgene koyduktan sonra diğer bir taşınızı 2 ilerleterek
boş bir üçgene koyabilirsiniz. Aynı taşı önce 2 sonra 4
ya da önce 4 sonra 2 ilerletebilirsiniz. Her ne kadar iki
zarın toplamı 6 olsa da yukarıda sözünü ettiğimiz iki ilerleyiş
aynı değildir. Eğer 2 oynayacağınız yerde rakibin 2 veya
daha fazla taşı varsa oraya gidemezsiniz ama 4 oynayacağınız
yer boşsa önce 4 sonra 2 ilerleyerek hamlenizi yapabilirsiniz.
Zarlarının ikisi de aynı gelen oyuncu gelen zarların iki
katını oynar. Eğer 5 - 5 attıysanız dört adet 5 oynarsınız.
Eğer oynanması mümkünse oyuncu attığı iki zarın üstündeki
sayı kadar ilerler. Eğer sadece birini oynayacak yer varsa
tekini oynar. Attığı iki sayıyı birlikte oynayamamasına
rağmen sadece birini oynayacak yer varsa büyük olanı oynamak
zorundadır. Eğer iki zarı da oynayamıyorsa sırasını kaybeder.
Kırılmak ve
Oyuna Geri Dönmek:
Eğer bir üçgenin üzerinde tek bir taş varsa buna "açık"
denir. Eğer attığınız zar sonucu taşınız rakibinizin açık
taşı üstüne gelirse, rakibinizin taşını "kırmış" olursunuz.
Kırılan taş oyun tahtasından çıkartılarak ortaya konulur.
Rakibiniz, sıra kendisine geldiğinde zar atar ve bu taşı
tekrar oyuna sokar. Bunun için de taşını sizin toplama alanınıza
koyması gerekir. Eğer sizin alanınızda boş olan üçgen varsa
ve attığı zar da burayı tutuyorsa taşını tekrar oyun alanına
sokabilir. Eğer sizin alanınızda boşluk yoksa veya rakibiniz
mevcut boşluğa göre zar atamadıysa bekler ve sıra size geçer.
("Gele" atmak.) Rakibinizin birden fazla taşı kırıksa hepsini
sokana kadar diğer taşlarını oynatamaz. Sıra kendisine geldikçe
zar atarak kırık taşlarının hepsini sizin alanın içine yerleştirmeye
çalışır.
Toplamak:
Oyuncular 15 taşın hepsini kendi alanlarının içerisine
sokunca bu sefer de taşlarını toplamaya başlarlar. Oyuncu
zar atar ve attığı zardaki sayıların karşısına gelen üçgenlerden
birer taş alır. 5 - 3 attığında beşinci ve üçüncü üçgenden
birer tane taş alır. Eğer söz konusu üçgende hiç taş yoksa
oyuncu gelen zarı oynamak zorundadır. Buna "taşı sallamak"
da denir. Eğer taş sallamak da mümkün değilse en yüksek
puanlı üçgenden taş toplanır. Örneğin altıncı üçgen boş
ve atılan zarda da 6 var, 6 oynamak mümkün olmadığından
5. Üçgenden taş toplanır. Eğer taş sallamak mümkün ise bu
şekilde taş toplanamaz. Taşları toplamaya başladıktan sonra
bir taş rakip tarafından kırılırsa toplamaya ara verilir
ve rakibin sahasından tekrar oyuna başlanarak kırılan taş
kendi alanınıza sokulduktan sonra taş toplamaya devam edilir.
Oyunu bitirmek:
15 taşının hepsini önce toplayan oyuncu oyunu kazanır.
Mars: Eğer
oyunculardan biri taşlarının hepsini toplayarak oyunu bitirdiğinde
rakibi daha taşlarını toplamaya başlamadıysa kazanan oyuncu
rakibini "mars" etmiş olur. 2 Puan birden alır.
Vido:
Oyunculardan biri oyunun herhangi bir yerinde
"vido" çekerek oyunun gidişatını değiştirebilir. Eğer rakip
vidoyu kabul ederse oyunun sonucu puan ikiye katlanır yenen
iki puan alır eğer rakip vidoyu kabul etmezse direkt yenilgiyi
kabul etmiş olur ve oyun biter. Bu durumda vido kabul edildikten
sonra oyun marsla biterse kazanan 4 kat kazanmış olacaktır.